博弈论

  • 祖父悖论

    论点 祖父悖论是一种时间旅游的悖论,科幻故事中常见的主题。最先由法国科幻小说作家赫内·巴赫札维勒(René Barjavel)在他1943年的小说《不小心的旅行者》(Le V...

    博弈论 2021-06-19
  • 鹰鸽博弈

    简述 鹰鸽演进博弈的的平稳演进策略共有三种: 一种是鹰的世界,即霍布斯的原始丛林; 一种是鸽的天堂,既各种乌托邦; 仍有一种是鹰鸽共生演进的策略,这要求混合采取强硬或者合作的策...

    博弈论 2021-06-19
  • 非传递博弈

    简述 非传递博弈是一个通过多种策略得到一个或者许多“循环”选择的博弈。在非传递博弈中,假使策略A好于策略B,策略B好于策略C,并没有能推导出策略A好于策略C。 [1]例子 ...

    博弈论 2021-06-19
  • 完全信息博弈

    简述 完全信息博弈:是指每一参与者都拥有所有其余参与者的特质、策略集及得益函数等方面的精准信息的博弈。 有关完全信息博弈的最早结果显现在1950年代,但确切出自何人之手...

    博弈论 2021-06-19
  • 谎言者悖论

    【谎言者悖论的内容】西元前6世纪,哲学家克利特人艾皮米尼地斯(Epimenides)说了一句很有名的话:“所有克利特人都说谎。他们中间的一个诗人这么说。”这句话有名是由于它没有...

    博弈论 2021-06-19
  • 投票悖论

    简介 多数票规则中存在一个显著的投票悖论。这一悖论由法国著名社会学家多孔塞在18世纪80年代发现,所以又称多孔塞悖论。对这一悖论,民众以一个例子加以表明。假定有三个投票者里根、...

    博弈论 2021-06-19
  • 索洛悖论

    名称 索洛悖论(Productivity Paradox) 简介 索洛悖论,又称“生产率悖论”。20世纪80年代末,美国学者查斯曼(Strassman)调查了292个企业,结果...

    博弈论 2021-06-19